Programmering i Scratch

Om projektet

 

Formålet med forløbet er, at udfordre og udvikle elevernes kompetencer indenfor programmering af spil og små animationer. Eleverne skal have kendskab til Scratch programmets forskellige funktioner.

Alle eleverne arbejder med syv forskellige øvelser, som giver eleverne et indblik i programmets forskellige funktioner og muligheder for at se, hvordan de ved små ændringer kan videreudvikle nye idéer.  Øvelserne danner base for, at eleverne kan designe deres eget spil eller animation.

Elevproduktioner
Værktøjskasse
Dokumentation